Posts

Showing posts from October, 2024

Pertemuan 10 KPPL (E) - 30/10/2024

Image
Identifikasi Requirement untuk Sistem Pemesanan Tiket Online PT. Travelo Deskripsi Kasus PT. Travelo adalah perusahaan yang bergerak di bidang perjalanan dan pariwisata. Untuk meningkatkan pelayanannya, perusahaan ini ingin mengembangkan sistem pemesanan tiket secara online, yang mencakup pemesanan tiket pesawat, kereta api, dan hotel. Mereka ingin sistem ini mudah digunakan, aman, dan dapat diakses di perangkat mobile. Sebagai seorang analis sistem, Anda bertanggung jawab dalam tahap requirement untuk mengidentifikasi kebutuhan dari sistem ini. Permintaan dan Ekspektasi dari Pemangku Kepentingan: Pengguna (Traveler) menginginkan antarmuka yang mudah digunakan, dapat mencari tiket dengan berbagai filter, dan melakukan pembayaran dengan aman. Administrator Sistem membutuhkan akses untuk mengelola data penerbangan, perjalanan kereta, dan hotel serta memantau transaksi. Tim Manajemen ingin laporan penjualan secara real-time dan data statistik untuk keperluan pengambilan keputusan. Departe...

SOAL EVALUASI TENGAH SEMESTER KPPL (E) - 23/10/2024

Nama          : Tarisha Falah Basuki NRP            : 5025231043 Kelas          : KPPL (E) 1. Mengapa perangkat lunak cenderung menjadi lebih kompleks seiring dengan perkembangannya? jelaskan 2 faktor utama yang menyebabkannya! jawab:  perangkat lunak cenderung lebih kompleks seiring dengan perkembangannya disebabkan oleh berbagai alasan. 2 faktor utama yang menyebabkan yaitu sebagai berikut. 1)  Penambahan Fitur dan Fungsi : seiring berjalannya waktu, kebutuhan setiap pengguna di berbagai aspek semakin meluas dan berkembang sehingga diperlukan untuk memperbaharui atau menambahkan fitur - fitur baru yang dapat memenuhi kebutuhan setiap pengguna. Setiap kali fitur atau fungsi baru ditambahkan, interaksi antar komponen menjadi lebih rumit, dan hal ini bisa memperburuk kompleksitas sistem secara keseluruhan. Setiap fitur baru memerlukan kode tambahan, konfigurasi, pengujian, dan pemeliharaan, yang sem...

Pertemuan 7 KPPL (E) - 15/10/2024

Image
Studi Kasus Pembuatan Aplikasi dengan Menggunakan Metode Agile Judul paper yang akan diresume:  Pengembangan Aplikasi Mobile Manajemen Keuangan Dengan Metode Scrum. Link: https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/download/4324/2023/30535 Studi Kasus Pembuatan Aplikasi Menggunakan Metode Agile Development Judul  Pengembangan Aplikasi Mobile untuk Manajemen Keuangan Pribadi Menggunakan Metode Agile Pendahuluan Dalam era digital saat ini, kebutuhan untuk mengelola keuangan pribadi secara efisien semakin meningkat. Banyak individu yang mencari cara untuk memantau pengeluaran dan pemasukan mereka dengan lebih baik. Dengan berkembangnya teknologi mobile, aplikasi manajemen keuangan pribadi dapat menjadi solusi yang tepat. Studi kasus ini akan membahas pengembangan aplikasi mobile untuk manajemen keuangan pribadi menggunakan metode Agile. Metode Agile dipilih karena fleksibilitas dan kemampuan untuk mengakomodasi perubahan dengan cepat, serta iterasi yang memungkinkan respon...

Pertemuan 6 KPPL (E) - 15/10/2024

Image
 Membuat Prototype Solusi dengan Metodologi Waterfall dalam Pembuatan Aplikasi Tech Support System Judul paper yang akan diresume:  Rancang Bangun Sistem Informasi Inventaris Barang Dinas Komunikasi dan Informatika Indragiri Hulu. Link: https://journal.irpi.or.id/index.php/ijirse/article/download/49/21 Untuk membuat prototipe solusi sistem inventaris berbasis web menggunakan metodologi Waterfall dan Object-Oriented Analysis and Design (OOAD) , berikut adalah langkah-langkahnya: 1. Tahap Analisis (Analysis) Pada tahap ini, kita akan mengidentifikasi kebutuhan dari sistem inventaris yang diinginkan. Berdasarkan penelitian sebelumnya, berikut adalah beberapa kebutuhan yang harus dipenuhi oleh sistem: Kebutuhan Fungsional: Login : Sistem harus memiliki fitur login untuk memastikan hanya pengguna terdaftar yang dapat mengakses. Pengelolaan Pegawai : Admin dapat menambah, mengubah, dan menghapus data pegawai. Pengelolaan Barang : Admin dan operator dapat menambah, mengubah, menghap...